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反応、反射、音速、高速!

要望があれば即対応。

やる気があれば仕事は早いぜ!

今回のお題は「散弾」

新規追加された能力を全てまるっとお見通しよ!

さぁ、役に立たない能力解説・・・はじまるよ~

散弾


効果:追加ダメージ
確立:高め
威力:低め?
命中:鬼

最近追加された新能力。
主にショットガン等に付加されている。


【性能評価】
追加ダメージ系にしては威力は少々不足を感じる。
しかし、発生確率はそれなりに高い。
散弾を持っている武器の弾数は基本的に少ないので
決定打とはなりにくい。


【武装評価】
散弾を持っている武器は現在かなり少ない。

・ショットガン
・専用ショットガン
・散弾バズーカ

等が比較的お目にかかれるであろう散弾内臓武器。

全て、散弾系は実弾兵器なのも特徴の一つ。
だが散弾はリアクティブアーマーで防げないので注意。

また、散弾の性能が高い為弾数は低めに設定されている。
威力も以前に比べると低下しているものが多いので注意。
特殊マガジン、予備マガジンなどを併用すれば強い。

ただ、あくまで暫定なので修正がかかる可能性は高め。


【裏性能評価】
鬼。
実はかなり強い。
散弾を強いと言う理由の一つが発生確率。
追加ダメージ系では最高の発生確率である。

そして命中精度。
正直な話、そうそう外れない。
何故なら・・・散弾はパイロット能力に依存しない。
機体能力に依存して命中が判定されるからだ。
つまり機体によっては回避不能。


【まとめ】
マガジン系併用すると強いってか鬼。
威力を上げられる特殊マガジン&ENパックとの組み合わせは
特に強力。
ただ武器の射程が結構似ているので使い手は選ぶ。
近、中距離型ならしばらくはかなり頼れる武装であるのは
間違いない。


散弾開発当時、ショットガンの性能を弄らず付加したら
酷い事になったので即座に大幅な弱体が行われたのは内緒だ。

新しく散弾を付加する予定の武器は1つ。
新しく散弾を持つ武器を導入する予定は1つ。

大ダメージは期待できないけど手堅くダメージを与えられる
武器って改造でしたが少々やり過ぎ感が・・・
まぁ、これで初心者でも簡単に上位にダメージを与えられます。
秘かに強力な武装ですよ。

様子を見てまた調整しますが・・・
高級機にはあまり効果が無いのが悲しいですね。


さて、気力があれば更新は早いDebug班より
某氏へ棒読みボイスを込めて
最近追加された話題の新能力「散弾」解説でした~。

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2006年05月08日 | MS-T | トラックバック:1 | コメント:0

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2006年05月08日 |

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